LÉGAL // PROTOCOLES DE COMBAT

Règlement Officiel

⚠ CLAUSE D'ANNEXE

Ce document constitue le socle général et immuable des compétitions organisées par GOWRAX. Des annexes spécifiques (format des brackets, dates, cashprize, règles temporaires) peuvent s'y ajouter selon les tournois. En cas de contradiction, l'annexe spécifique du tournoi en cours prévaut toujours sur ce règlement général.

01 // Administration et conditions

ARTICLE 1 : ÉLIGIBILITÉ ET COMPOSITION

  • 1.1.1. L'effectif (Roster) inscrit lors de l'enregistrement initial est considéré comme définitif pour toute la durée du tournoi.
  • 1.1.2. Interdiction des Remplaçants (Subs) : L'ajout, le remplacement ou l'échange de joueurs en cours de compétition est strictement interdit, sauf cas de force majeure validé par l'Administration GOWRAX (décès, hospitalisation). Une simple indisponibilité ne constitue pas un cas de force majeure.
  • 1.1.3. Si un joueur titulaire est manquant, l'équipe a deux options :
    a) Jouer en infériorité numérique (ex: 4vs5 sur Valorant, 2vs3 sur Rocket League).
    b) Déclarer forfait (FF) pour le match ou le tournoi complet.
  • 1.2.1. Le Pseudo (Riot ID, Epic ID) utilisé durant le tournoi doit être strictement identique à celui fourni lors de l'inscription. Tout joueur utilisant un compte différent (Alt-Account) sera immédiatement disqualifié.
  • 1.2.2. Niveaux Requis (Anti-Smurf) :
    • VALORANT : Niveau de compte 20 minimum (Accès Ranked). Historique de parties visible sur Tracker.gg.
    • ROCKET LEAGUE : Titre "Vétéran" minimum ou historique compétitif vérifiable.
  • 1.2.3. L'Administration se réserve le droit de refuser l'accès à tout compte jugé "suspect" (ratio K/D aberrant, compte créé < 7 jours) sans avoir à se justifier.
  • 1.3.1. Chaque équipe doit fournir un Nom et un Logo (Format PNG, fond transparent).
  • 1.3.2. Affichage des Logos : Afin de garantir une homogénéité visuelle, un logo générique GOWRAX sera attribué par défaut sur l'overlay. Exception : Seules les équipes "High Roster" (Élite / Pro) pourront voir leur propre logo affiché, sous réserve de fournir un fichier conforme 5 heures avant l'événement.

ARTICLE 2 : AVANT-MATCH ET RETARDS

  • 2.1.1. Les capitaines doivent confirmer leur présence (Check-in) sur Discord 30 minutes avant le début officiel via le système mis en place par le staff.
  • 2.1.2. L'équipe doit être complète, connectée en vocal sur le Discord GOWRAX et prête au plus tard 5 minutes avant l'heure planifiée.
Tolérance Zéro sur les retards

2.2.1. Retard injustifié : Si une équipe n'est pas complète dans le lobby à l'heure H précise, elle est déclarée Forfait (FF) immédiatement.
2.2.2. Retard justifié : Si prévenu via ticket avant l'heure, un délai de grâce unique de 5 minutes est accordé. Passé ce délai, le Forfait est irrévocable (mise à jour du jeu, problème internet, etc.).

ARTICLE 3 : CRÉATION DE LA PARTIE (STAFF HOSTING)

  • 3.1.1. La création des salons de jeu (Lobby privés) est exclusivement réservée aux Administrateurs GOWRAX. Il est formellement interdit aux joueurs de lancer la partie eux-mêmes.
  • 3.2. Procédure : L'Admin communique son ID ➔ Les Capitaines l'ajoutent ➔ L'Admin invite ➔ L'Admin vérifie les paramètres ➔ L'Admin donne le signal "LIVE" in-game.
  • 3.3. Interdiction de Start : Tout match lancé sans l'accord de l'Admin ou sans sa présence en "Observateur" sera annulé et recommencé à 0-0.

02 // Règles spécifiques par jeu

ARTICLE 4 : VALORANT

Configuration Tactique
  • 4.1. Format BO1. Serveur Paris ou Frankfurt. Cheats DÉSACTIVÉS. Mode Compétition 5v5 (ou Skirmish 2v2/3v3).
  • 4.2. Mapban : Effectué via l'outil tiers Mapban.gg. L'équipe qui ne bannit pas la dernière carte choisit son Side de départ.
Protocoles de Fin de Match & Pauses
  • 4.3. Overtime : Win by 2 jusqu'à 20-20. À 20-20, la règle du Golden Round (Mort Subite) s'applique administrativement. L'équipe marquant le 21ème point gagne le match, peu importe l'affichage in-game.
  • 4.4. Pauses : 2 pauses tactiques de 60s autorisées par équipe. Il est strictement interdit de mettre pause en plein round (Action phase). En cas de crash, le round doit se terminer.

ARTICLE 5 : ROCKET LEAGUE

Configuration Arène
  • 5.1. Format BO3. Carte : DFH Stadium (Jour). Durée : 5 min. Serveur : Europe. Prolongations illimitées (Golden Goal).
  • 5.2. Déconnexions : Si un joueur crash après qu'un but ait été marqué ou après 30s de jeu, le match continue. Le Remake n'est autorisé que dans les 30 premières secondes SI AUCUN BUT n'a été marqué.
  • 5.2.3. Le FF (Forfait) n’est autorisé qu’à partir d’une minute trente (1:30) de match.

ARTICLE 6 : BATTLE ROYALE (FORTNITE)

Protocoles de Survie

L'organisateur annonce 48h avant le tournoi quel protocole de scoring sera activé. Les équipes lancent en "Escouade Publique". Une session de temps stricte (ex: 21h-23h) est définie. Règle du Last Call : une partie lancée avant la fin du timer est valide.

OPTION A : SLAYER (KILLRACE)

  • KILL : +1 Point
  • DÉGÂTS : +3 Points / 100 Dgts
  • MORT : -3 Points par joueur mort
Seules les 3 meilleures parties sont retenues pour le calcul final.

OPTION B : VANGUARD (MIXTE)

  • KILL : +1 Point
  • DÉGÂTS : +1 Point / 100 Dgts
  • MORT : -3 Points par joueur mort
POINTS DE PLACEMENT (Non-cumulables)
  • TOP 10 : +5 Pts | TOP 5 : +10 Pts
  • TOP 3 : +15 Pts | TOP 1 : +25 Pts

03 // Diffusion, Fair-Play et Sanctions

ARTICLE 7 : STREAMING ET INTÉGRITÉ

  • 7.1. POV Joueur : Les joueurs sont autorisés à diffuser sur leurs chaînes personnelles sans délai imposé. Ils assument l'entière responsabilité des risques de Streamhack.
  • 7.2. Streamhack : Il est strictement interdit à un joueur ou un coach de visionner le stream officiel GOWRAX ou le POV d'un adversaire en cours de match. Toute preuve entraînera une disqualification et un bannissement.

ARTICLE 8 : CODE DE CONDUITE ET SANCTIONS

  • 8.1. Logiciels Tiers et Exploits : L'utilisation d'assistance (Aimbot, Wallhack, Macros) ou de bugs (Pixel-walking) est sanctionnée par un BANNISSEMENT À VIE et un signalement aux éditeurs.
  • 8.2. Backseating (Coach) : Si un Coach communique avec ses joueurs pendant un round actif :
    - 1ère infraction : Perte automatique de la carte.
    - 2ème infraction : Disqualification de l'équipe du tournoi.
  • 8.3. Toxicité : Tout propos raciste, sexiste, homophobe ou menaçant entraîne l'exclusion immédiate. Les admins peuvent prendre des mesures jusqu'à 48h après la compétition, allant de l'avertissement au bannissement définitif.